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APP下载站的困境拿什么跟手机客户端争

2018-07-25 03:26:33

玩智能,难免会下载游戏和软件。对于一般用户来说,下载APP主要有三种途径:1,站下载。从站上下载APP安装包,然后通过各种途径传到,在端点击安装包进行安装。这个方法非常适合安卓用户。2,通过PC端助手软件,如安卓的豌豆荚、管家,iOS的91助手、同步助手,WP的达派助手、爱应用等。从PC端下载可以直接安装到,不仅省去了的流量,还使操作过程更直观方便泥鳅苗批发
。但是,这类PC端软件往往会强制安装客户端。所以接下来第三种途径就是直接利用客户端下载。这种方法非常适合有WIFI环境、不离手的玩家。目前,客户端用户已经逐渐超越WEB和PC端下载。那么,随着PC助手和客户端的盛行,WEB下载站的未来在哪里饺子皮机
?定位是什么?

困境一:技术门槛低、容易被模仿

十年前,做一个站是很牛A的事情。五年前,做站还能当作是光辉事迹。今天,站建设白菜价,再加上开源系统横行,会点HTML就能做一个站。就算什么都不会,找个模板往上一套,就是一个站。络上软件下载站不计其数,而且长得都差不多。面对这么多模仿者,正牌的站很难有突破性的竞争力。

困境二:竞争市场大,推广力度小

既然建站的技术门槛低。而且容易被模仿,那么市场上肯定会有不计其数的竞争者,这会在品牌推广和站推广上面加大困难和竞争。首先是品牌推广,这让我想到了一句广告语“有人模仿我的脸,有人模仿我的面”,有些站不仅模仿你的站UI,甚至还模仿你的Logo和名字。第二是站推广,也就是所谓的SEO境外贷款
。作为一个企业或者团队的正规站,我们兢兢业业,以服务为理念。而部分模仿者会以排名优化为目的进行黑帽SEO等不正当优化方式来赶超你。作为精力和时间都有限的你,只能眼睁睁看着被某些冒牌者捷足先登。

困境三:资源保护差,维护成本高

这里要讲到资源维护的问题。上面说到,开源系统横行,一个空间加一个域名,再装上开源系统,买个模板,一个站就建成了。那么资源哪里来?采集!盗链!团队辛辛苦苦采编和建立的资源就这样被采集和盗链,而资源盗链是会加大团队的成本。虽然可以从技术上防采集防盗链,但是正所谓道高一尺魔高一丈,最终还是防不胜防。

困境四:用户逐渐转向端

这是最致命的一点,不管竞争有多大、维护成本有多高,但如果有人用,终究会有发展空间和利润。但是随着移动互联的逐渐发展,用户已经逐渐转向端。WEB慢慢淡出用户的视线,原因有三:1,WIFI的普及;2,屏幕的增大;3,一些技术上的限制。

WEB下载站该如何转型?

一,开发PC端和端产品

这是必然的趋势也是很多大站已经实现的方式。以WEB端、PC端、端三方面来为用户提供APP下载服务,这是最好的也是目前比较流行的方法。

二,WEB端做为PC端和端的后盾

通过PC端和端浏览WEB的形式来提供APP下载,通过这种技术方式实现只需在WEB端更新产品,PC端和端都会同步更新,资源存储于WEB服务器。大大提升了工作效率和节约了维护成本。

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,WEB端作为PC端和端的载体

虽然移动互联已经在发展,但是互联的主要活动范围还是在于传统互联。在互联中,站往往起着载体的地位。一个PC端和端产品如何在市场得到推广和品牌传播,站会起着很重要的作用。此时的WEB端不仅起着微弱的下载服务,还应该有传播载体的功能,也就是,它相当于一个企业站。

总结

APP下载站的困境,不在于有没有未来,而在于如何转型,如何在众多模仿者当中脱颖而出,如何研发出更适合用户和让模仿者(竞争者)望尘莫及的产品。以提升自身实力的竞争方式才是良性的竞争,而不是互相打压互相诋毁。

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